Компьютерные технологии в современном изобразительном искусстве. Цифровая 2d графика в системе проектного мышления

Компьютерные технологии в современном изобразительном искусстве. Цифровая 2d графика в системе проектного мышления

Тип диссертации: Кандидатская
ФИО соискателя: Васильев Алексей Владиславович
Тема диссертации: Компьютерные технологии в современном изобразительном искусстве. Цифровая 2d графика в системе проектного мышления
Шифр научной специальности: 5.10.3. — Виды искусства
Отрасль науки: Искусствоведение
Шифр диссертационного совета: 24.2.440.01 (24.2.440.01)
Наименование организации место защиты: ФГБОУ ВО «Российский государственный художественно-промышленный университет им. С. Г. Строганова»
Интернет-адрес текста диссертации на сайте организации: https://xn—-7sbabalfgj4as1arld1aqs8v.xn--p1ai/uploads/catalogfiles/5309_vasilev.pdf
Интернет-адрес текста автореферата на сайте организации: https://академия-строганова.рф

 

Дата защиты: 26.04.2023

Описание

Основная научная новизна исследования заключается в том, что: 1)обозначена специфика объекта художественной и проектной деятельности в цифровом искусстве специализация цифрового 2D-художника и выявлены этапы ее эволюции в конце XX−начале XXI века; 2)выявлены дополнительные факторы, повлиявшие на развитие, развитие и совершенствование цифрового изобразительного 2D искусства, связанные с понятием синергетика; 3)проанализирована практика применения новейших технологий и медиа в практическом образовательном процессе дизайнеров и проектировщиков; 4)введён новый вид художественно-промышленной деятельности — «цифровая 2D графика», учитывающий новое функциональное содержание и художественно-прикладное значение;  5)сформулированы принципы формально-стилистического художественного анализа применительно к объектам цифрового 2D искусства. 6)доказана необходимость интеграции нового инструментария в рабочий процесс художника и дизайнера, гарантируя повышение его профессиональной пригодности на рынке труда; 7)определена взаимосвязь эстетических качеств, основанных на традиционном реалистическом искусстве с техническими задачами проектирования. Практическая значимость исследования состоит в привлечении внимания к проблеме, недостаточно освещенной в современном дизайне и станковом и декоративно-прикладном искусстве. Выводы исследования могут быть использованы в рабочих программах и пособиях по академическому рисунку и цифровой 2D-графике в ВУЗах художественного и дизайн профиля, а также в проектных организациях. Исследование сопровождается альбомом иллюстраций как яркий ознакомительный материал для традиционных художников и дизайнеров. Систематизированные и введённые в научный оборот результаты исследования могут быть использованы в учебной и профессиональной проектной практике.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Компьютерные технологии в современном изобразительном искусстве. Цифровая 2d графика в системе проектного мышления”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *