Описание
Основная научная новизна исследования заключается в том, что: 1)обозначена специфика объекта художественной и проектной деятельности в цифровом искусстве специализация цифрового 2D-художника и выявлены этапы ее эволюции в конце XX−начале XXI века; 2)выявлены дополнительные факторы, повлиявшие на развитие, развитие и совершенствование цифрового изобразительного 2D искусства, связанные с понятием синергетика; 3)проанализирована практика применения новейших технологий и медиа в практическом образовательном процессе дизайнеров и проектировщиков; 4)введён новый вид художественно-промышленной деятельности — «цифровая 2D графика», учитывающий новое функциональное содержание и художественно-прикладное значение; 5)сформулированы принципы формально-стилистического художественного анализа применительно к объектам цифрового 2D искусства. 6)доказана необходимость интеграции нового инструментария в рабочий процесс художника и дизайнера, гарантируя повышение его профессиональной пригодности на рынке труда; 7)определена взаимосвязь эстетических качеств, основанных на традиционном реалистическом искусстве с техническими задачами проектирования. Практическая значимость исследования состоит в привлечении внимания к проблеме, недостаточно освещенной в современном дизайне и станковом и декоративно-прикладном искусстве. Выводы исследования могут быть использованы в рабочих программах и пособиях по академическому рисунку и цифровой 2D-графике в ВУЗах художественного и дизайн профиля, а также в проектных организациях. Исследование сопровождается альбомом иллюстраций как яркий ознакомительный материал для традиционных художников и дизайнеров. Систематизированные и введённые в научный оборот результаты исследования могут быть использованы в учебной и профессиональной проектной практике.
Отзывы
Отзывов пока нет.